益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜 变身孙悟空降魔学

2020-07-26 864浏览 61评论 95赞
益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学哥哥黄浚熙(左)、妹妹黄墡茵(右)与妈妈Kinki(中)首次体验玩《亲子西游记》编程桌游,两个小朋友很快便掌握游戏玩法。(刘焌陶摄)益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学游戏配件益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学(1)抽取任务卡,决定游戏目标。(刘焌陶摄)益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学(2)玩家协商摆放棋盘的数量和方式,并摆放具有阻挡功能的卡牌。(3)选定角色(唐僧、孙悟空、猪八戒、沙僧或白龙马)及先后次序。(刘焌陶摄)益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学(4)掷骰子,抽取对应张数的卡牌。(刘焌陶摄)益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学(5)玩家可出部分或所有卡牌,亦可选择不行动。(6)依据卡牌组合的指令,移动棋盘上的玩家牌,率先到达终点者获胜。(刘焌陶摄)益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学(7)终点印有二维条码,内有15个西游记的小故事。(刘焌陶摄)益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学Unibase独角基地创办人李智信(Maggie)表示,现时不少家长为子女报读编程兴趣班,但对象甚少针对年纪较小的小朋友。(刘焌陶摄)益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学黄浚熙发挥创意将景观牌当成小桥,连接两个棋盘。Maggie大为惊讶,从没想过可以这样组合。(李祖怡摄)益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学益智游戏﹕玩《西游记》桌游 各出其谋争胜  变身孙悟空降魔学

教育局2016年向全港中小学发放拨款,资助学校推行STEM教育。STEM活动五花八门,例如3D打印机、鱼菜共生、编程等。最近,有初创公司推出一套编程桌上游戏,适合幼稚园至小学生与家长一同玩,学习编程的基本概念和训练逻辑思维。

针对3至8岁小朋友研发

要幼稚园生学习编程,听起来似不切实际。事实上,学习编程不是一蹴而就,小朋友初接触编程,可由基本概念入手。坊间不少编程教育机构採用简易编程软件Scratch教学,利用电脑或iPad,以图形化的方式教8岁以上小朋友编程,透过拖曳积木,组合指令来编程。然而,8岁以下小朋友对文字理解、电脑操作有难度,即使是图形化方式学习编程,他们亦未必能掌握。有见及此,Unibase独角基地创办人李智信(Maggie)与华南师範大学基础教育培训与研究院未来学习空间研究中心主任廖文等团队,研发《亲子西游记》编程桌游,以西游记故事作背景,鼓励家长与子女一起玩,对象为3至8岁小朋友,玩家变身唐僧、孙悟空等降魔伏妖。

改指令排列顺序 影响结果

《亲子西游记》设有2种游戏模式,包括亲子模式和多人竞赛模式。游戏共有5款指令牌,包括前进、左转、右转、循环和函数,卡牌的组合可创造不同的可能。玩家需要透过指令牌和神仙牌前进,消灭棋盘上阻挡去路的妖怪,跨越高山、河流,抵达终点,从中学习编程的概念,包括编程指令的功用,并明白指令排列的顺序会影响结果。其中,循环和函数为编程的常见指令,游戏内的循环牌可重複其他指令牌的指令1至4次,而函数牌则可任意定义在该局游戏的功能,例如前行4步、重玩一次等等。Maggie补充,幼儿只需要知道怎样利用前进、左转、右转牌,行到终点便足够。她建议降低游戏难度,使用两个棋盘,不设功能牌,「学编程不能跳级,正如你只学了banana、apple,不可能马上写出一篇论文,但是否因此而不在幼稚园阶段学banana和apple呢?」

学编程如学英语 趋低龄

「编程目的是要解决问题,而解决问题需要一些路径,可以是A方法,也可以是B方法,这些都需要编程思维。这套桌游将编程概念明显和清晰地表现出来,训练玩家的逻辑思维,他们需要运用编程算法的技巧、空间想像力,思考哪一条路线最快到达终点。即使是抽到同一副卡牌,各个玩家都可能有不同的出牌次序和组合。」Maggie认为编程渐渐变得重要,应从小学习,「以前因为要同外国人沟通,英文变得重要,每个人都要学习英语。我妈妈的年代,大学才要学英文,现在连学前班的幼童都要学英文!看来愈是重要,便愈向低年龄发展。编程也如是,以前大学生才有机会接触,现在中学生都玩,因为发明了图形化编程,通过drag and drop(拖放)的方式编程,不用打複杂的编码,让小朋友了解编程的概念。」

访问当日,请来妈妈Kinki和一对子女黄浚熙、黄墡茵试玩《亲子西游记》。棋盘终点上印有二维码,内有游戏介绍及小故事,游戏结束后,Kinki跟子女说关于观音娘娘的故事,「《西游记》是中国四大名着,年纪太小未必看得懂,反而游戏内有许多《西游记》的小故事,我可以简单演绎给小朋友听,更容易入脑」。

哥哥黄浚熙今年11岁、妹妹黄墡茵7岁,经Maggie讲解玩法一遍便上手,而且玩得津津有味。「Yeah!」黄浚熙首先抵达终点,胜出游戏,高兴得举起双手。Kinki笑说︰「哥哥知道我是对手,带我『游花园』,叫我行一条远点的路。」就读六年级的黄浚熙,对电脑和数学科较有兴趣,而学校亦有教授mBot机械人编程等STEM课程,所以玩这套桌游时,更得心应手。

◆游戏配件(图)◆游戏玩法(图)(1)抽取任务卡,决定游戏目标。

(2)玩家协商摆放棋盘的数量和方式,并摆放具有阻挡功能的卡牌。

(3)选定角色(唐僧、孙悟空、猪八戒、沙僧或白龙马)及先后次序。

(4)掷骰子,抽取对应张数的卡牌。

(5)玩家可出部分或所有卡牌,亦可选择不行动。

(6)依据卡牌组合的指令,移动棋盘上的玩家牌,率先到达终点者获胜。

文︰李祖怡

[Happy PaMa 教得乐 第219期]

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